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O V-Ray para Maya foi pensado para lidar com os projetos mais difíceis e as maiores cenas. É um renderizador com mais de 100 recursos atualizados em um pacote completo de iluminação de base física, sombreamento e ferramentas de renderização, integrado no Autodesk® Maya. Além de inúmeras melhorias GPU V-Ray RT e duas câmeras VR.

Em menos de dois anos após seu lançamento se tornou a ferramenta de renderização mais importante das produções cinematográficas premiadas.

Desenvolvido para atender as necessidades dos estúdios de efeitos visuais mais inteligentes, o V-Ray para Maya oferece estabilidade, interatividade, facilidade de uso e velocidade sem precedentes.

NOVIDADES DA VERSÃO 3.4

Essa versão permite a renderização de cenas ainda maiores, com maior complexidade e os artistas ainda podem contar com um processo de renderização mais rápido.

Renderização interativa diretamente na viewport.

Isola texturas e materiais facilitando o debug de shading.

Para criar testes previz e de animação com alta qualidade.

As mesmas funcionalidades de qualidade que você já conhece agora mais velozes com a nova arquitetura de GPU.

Efeitos volumétricos como fumaça e fogo com a V-Ray GPu agora tem renderização super-rápida.

Adiciona suporte aos render elements Cryptomatte.

Brilhos precisos, controle de cor e melanina ao renderizar cabelos e peles.

Novos controles de reflexão de Metalness.

Novos controles para controles internos e externos facilitando a criação de cartoons e cel shading.

Cria camadas de texturas com blend modes e controle de máscara individual.

Simula aparência natural dos céus com neblina atmosférica realista.

Cria cortes e atalhos complexos usando qualquer objeto da malha.

Suporta Alembic 1.7 e layers para manipulação e update eficientes de dados Alembic.

Para renderização de cenas diretamente na nuvem.

ATUALIZAÇÕES IMPORTANTES PARA V-RAY 3.3 PARA MAYA

  • Renderização de volume mais rápida
  • Renderização de volume mais rápida com amostragem probabilística
  • Suporta caches OpenVDB de Houdini 15 e FumeFX
  • Grade de volume de pré-visualização de objetos na janela de exibição
  • Renderização GPU melhorada
  • Renderização de material otimizada
  • Memória de textura otimizada
  • Redimensionamento e carregamento de texturas mais rápido
  • Melhor suporte GPU AMD
  • Suporta os nós de Projeção
  • Suporta abertura bitmap com câmera física
  • Suporta cabelos e partículas de objetos proxy V-Ray
  • Disponibilidade – V-Ray para Maya
  • V-Ray para Maya 3.3 é uma atualização gratuita para todos clientes de V-Ray para Maya 3.0

REQUISITOS MÍNIMOS DO SISTEMA

WINDOWS

Processador: Intel® Pentium® IV ou processador compatível com suporte SSE3.

RAM: 4 GB de RAM e 4 GB de swap mínimo – recomendado 8 GB ou mais de RAM, 8 GB ou mais de arquivo de troca

TCP / IP: Somente IPv4 é suportado. No momento, o IPv6 não é suportado

Sistema operacional: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10. (somente versões de 64 bits)

SketchUp: Versão 2016, 2017, 2018 e 2019 (apenas versões de 64 bits)

MAC OSX

Processador: Processador Intel® Pentium® IV ou compatível com suporte SSE3.

RAM: 4 GB de RAM e 4 GB de swap mínimo – recomendado 8 GB ou mais de RAM, 8 GB ou mais de arquivo de troca

TCP / IP: Somente IPv4 é suportado. No momento, o IPv6 não é suportado

Sistema operacional: Apple® Mac OS X 10.9.x ou superior

SketchUP: Versão 2016, 2017 e 2018

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